Andy, mi primer robot para programar
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Andy, mi primer robot para programar es la opción perfecta para empezar a desarrollar los fundamentos de la programación en los más peques.
Edad recomendada: +4
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Mi primer robot para programar Andy es la opción perfecta para empezar a desarrollar los fundamentos de la programación en los más peques.
Con este simpático robot, aprenderán a diferenciar entre izquierda y derecha desde cualquier perspectiva. Mientras consiguen que se mueva, trabajarán la secuenciación, la lógica y la visión espacial.
Es muy fácil de manejar: sus movimientos se programan desde los botones situados en su cabeza. Su pecho se ilumina, así que resulta muy atractivo para los niños y las niñas.
Ayuda a Andy a encontrar a sus amigos.
Programa a Andy para encontrar a sus 27 amigos robots. Elige una combinación, prepara el recorrido y programa a Andy para que avance por él y encuentre las piezas que busca.
¡Descubre los juegos extra de Andy, y añade horas extras de diversión!
Este kit de robótica entra dentro de la categoría de juguetes STEAM, uno de cuyos fundamentos es desarrollar el pensamiento crítico y enfrentarse a la resolución de problemas de forma lúdica y creativa. En el blog te enseñamos más, así que te recomendamos echarle un vistazo.
Funciona con 3 pilas AALR06 no incluidas.
¿Cómo se juega con Andy?
- Elige qué piezas buscar: elige una loseta de Cara, otra de Cuerpo y otra de Pies, colócalas en una superficie plana y dales la vuelta. Usa las otras losetas bocabajo para medir la distancia entre ellas y saber cuántos «pasos» debe dar Andy. Cuanta más distancia, más difícil será el reto.
- Programa a Andy: programa al robot para que busque cada una de las piezas de su amigo usando los botones de movimiento de su cabeza. Ten en cuenta que Andy debe llevar a cabo la acción del botón «Parar» cuando esté sobre la pieza de su amigo.
- Empieza la búsqueda: arranca a Andy pulsando el botón «Go». Comprueba si has programado la ruta bien. Si Andy consigue coleccionar las tres piezas correctamente, júntalas formando a su amigo y consulta en el libro de instrucciones quién es.
¿Por qué te ofrecemos este robot para programar Andy?
- Experimentar ayuda a las niñas y a las niñas a comprender este mundo.
- Facilita la comprensión de conceptos científicos.
- Desarrolla el pensamiento crítico y el razonamiento.
- Fomenta la visión espacial y la creatividad.
- Estimula la resolución de problemas de forma creativa y divertida.
| Peso | 1,300 kg |
|---|---|
| Dimensiones | 23 × 28,5 × 15 cm |
| Edad | 3-5 años, 6 en adelante |
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Retire los embalajes antes de dejar los juguetes a los niños. Las bolsas de plástico pueden provocar asfixia.
Utilice siempre los juguetes bajo la supervisión de un adulto.
En caso de deterioro o rotura de alguna de sus partes no debe seguir utilizándolo.
Tenga en cuenta la edad recomendada para el mismo, presente en el apartado información adicional. Los niños más pequeños podrían hacer un uso incorrecto del mismo, como por ejemplo ingerir piezas pequeñas.
En el embalaje figuran las Advertencias de uso e información de seguridad del juguete. Recuerde que dispone de 15 días para desistir de la compra con devolución del dinero, si no cumpliera sus expectativas.

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